:: PI148.Ton-in-Ton
148.PI-Rahmen – Ton-in-Ton
Verwendete Kürzel:
HG = Hintergrund
VG = Vordergrund
WSchD = Web-Schaltflächendesigner
Für diesen Rahmen brauchen wir ein Foto
Kopieren – Original schließen – Größe ca. 510 px
~ Filter: Graphics Plus, Fun House, FM Tile Tools
~ zwei Farben aus einer Farbgruppe aus Deinem Bild
helle VG-Farbe + dunklere HG-Farbe
- gehe nun zu Deinem kopierten Bild
- Einstellen - Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig
3 Pixel in Deiner VG-Farbe
2 Pixel in Deiner HG-Farbe
3 Pixel in Deiner VG-Farbe
~ Auswahl – Alle – Auswahl – Umrandung
8 nach innen
~ Graphics Plus – Cross Shadow – Standard
Alles einbinden
- Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig
10 Pixel in Deiner HG-Farbe
Auswahl – Alle – Auswahl - Umrandung – 10 nach innen
Auswahl = in Objekt umwandeln
~ Kaleidoskopfüllung mit Deinen Farben gem. Screen:
Zurücksetzen wählen – dann erst Mustervorlage markieren
und Hinzufügen - wir brauchen diese Textur noch
- Wiederhole Punkt 2 – alles einbinden
- Einstellen- Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig
15 Pixel in Deiner HG-Farbe – in Objekt umwandeln
(wie im Punkt 3 beschrieben)
~ Web – Hintergrunddesigner und übernehme die Einstellungen
Du muss wieder ein eigenes Palettenspektrum
mit der Nr. 39 erstellen
Danach alles einbinden
- Punkt 2 bitte wiederholen
- Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig
10 Pixel in Deiner HG-Farbe - in Objekt umwandeln
~ Filter FunHouse – Emission Mirror – Wavelength 128
Alles einbinden
- wiederhole Punkt 2 bis 4
- Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig
30 Pixel in Deiner HG-Farbe – in Objekt umwandeln
~ HG-Designer gem. Screen anwenden:
~ FM Tile Tools – Blend Emboss - Standard
~ WSchD gem. Screen:
- Punkt 2+3+2 bitte noch wiederholen.
- © + design by drauf – einbinden - fertig.
Wünsche Dir viel Spaß beim Nachbasteln.
Tutorial ©Bärbel – es darf nur mit meiner Erlaubnis
in Schulen oder WS verwendet werden.
Dieses Tutorial wurde am 18.04.2008 erstellt
und am 04.09.2014 mit PI X3 überarbeitet.